Vectors i punts IV: Difference between revisions
imported>Profev + |
(No difference)
|
Latest revision as of 19:21, 15 May 2024
La noció de punt i vector ha anat madurant al llarg del temps. Els matemàtics tenen definicions rigoroses amb una profunditat que supera l'establert per aquest curs.
Els punts i vectors es poden situar particularment dins d'espais de dimensió del tipus En aquesta secció només veurem els vectors per a dos dimensions, és a dir,
- El pla cartesià és el conjunt de punts coordenats simbolitzat com un conjunt del tipus .
- Els elements del pla cartesià són dos nombres reals ordenats[1], és a dir .
En cursos superiors es veurà que aquesta idea es pot estendre a punts i vectors dins l'espai de 3 o més dimensions, i també es pot estendre a altres objectes més inesperats.
Didàcticament, en aquest tema es començarà la casa per la teulada teòrica, és a dir, s'introduirà com són els punts i vectors, i es deixa de banda el significat d'espai afí(espai de punts) i el d'espai vectorials(espai de vectors) que es deixa per cursos més enllà del batxillerat.
Introducció
Introducció a grans trets del que es pot fer amb els elements que apareixen dins d'aquest tema.
Vectors
Els vector es nomenen amb lletres minúscula amb una fletxa a sobre seu, s'anoten com elements del pla és a dir, que és un parell ordenat de nombres, que:
- Sempre es poden sumar entre ells i donar així un altre vector

- o bé
- Sempre es poden multiplicar per un nombre real, i donar així un altre vector

- o bé
Punts
Els punts es nomenen amb lletres majúscules o minúscules segons l'ús, s'anoten com elements del pla que:
- Designen llocs estàtics al pla.
Punts amb vectors
Conceptes i normes per barrejar vectors i punts:
- Translació o vector lliure: Un vector, com a translació, permet anar d'un punt a un altre punt; l'operació que permet això és la suma: un punt origen més un vector translació és un punt destí,
- Vector fix: L'element que uneix dos punts és un vector, l'operació que permet obtenir aquest vector està definit per l'operació resta de coordenades entre dos punts: un punt destí menys un punt origen és un únic vector, Un conjunt de vectors és considera fix, si uneixen un mateix punt origen amb la resta de punts de destí.

Cal remarcar que aquesta distinció és artificiosa per ajudar a lligar conceptes en dues situacions particulars.
Exemples elementals
| 1) Estem al lloc i ens traslladem a un lloc amb el vector
En quin lloc estic? |
| L'únic que s'ha de fer és escriure la situació i la solució surt directament:
|
| 2) Quin vector surt del punt i arriba al punt ?
És important dibuixar els punts amb el vector. |
Sabem que llavors només cal aïllar el vector i queda com per tant només cal fer aquesta operació:
Es pot dibuixar com una fletxa recta que surt des de a amb la punta o cap sobre b. |
| 3) Estic al punt em trasllado amb el vector després amb el vector i finalment estic al punt
Quin és el vector ? És important dibuixar els punts amb el vector. |
| Es planteja l'equació i aïllant es té:
|
5) Construcció d'una figura dibuixant amb vectors successivament partint un sol cop del punt origen és semblant un cuc de fletxes. El dibuix és una imatge simètrica, per tant, és més fàcil veure'n els errors.
- , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , i
Resultat:

- d="M4,4l1,2 0,2 -1,1 -1,-1 0,-2 2,-4 0,-2 -1,-1 -1,1 0,2 1,2 2,1 2,0 1,-1 -1,-1 -2,0 -4,2 -2,0 -1,-1 1,-1 2,0 2,1"
La primera parella M4,4 serà el punt origen b.
La ela minúscula "l" fa que els vectors formin cadenes que surten del punt origen b fent un camí.
| Exercicis |
1) Tenint en compte l'exemple 4:
2) Exercici de construcció d'un castell simple, uns 10 punts, aplicat sobre un dibuix SVG donat.
3) Estic al punt puc arribar a casa meva en línia recta utilitzant el vector i en repetir-ho 2'3 vegades.
M'he trobat un amic que anava des de casa seva situat al punt en direcció a la biblioteca al punt en línia recta
4) Visc al punt sé que a mig camí de casa meva i el punt tinc amagat un tresor.
Quan he fet la tercera part del camí de A a B he ensopegat.
|
Longitud d'un vector
Com que els nostres vectors uneixen 2 punts o ens envien del primer punt al segon punt, direm que la seva longitud o mòdul serà la distància entre aquests dos punts.
Angle respecte l'horitzontal

L'angle d'un vector en sentit antihorari respecte l'horitzontal és:
Si el vector té alguna coordenada negativa la reconstrucció de l'angle es fa seguint l'esquema següent donat, només hem de saber reconstruir un triangle rectangle amb base la coordenada x, altura la coordenada y i calcular l'angle del triangle considerant els costats positius sempre.
Si ens demanen l'angle per a construir-lo en coordenades polars llavors hem de fer les operacions indicades a l'esquema que depenen del quadrant.
En cursos superiors es pot simplificar l'esquema investigant el comportament de les fórmules trigonomètriques que ens permetran utilitzar coordenades negatives amb propietat.
Exemples
1) Calculeu el mòdul i l'angle respecte l'horitzontal del vectors donats:
- a)
- b)
- c)
- d)
2) Dibuixa els vectors amb el triangle per calcular el modul i després calcula l'angle per situar-lo en coordenades polars.
- a)
- b)
- c)
- d)
| 4) Hem fet una quadrícula amb coordenades al terra i sabem que una formiga situada al punt es mou exclusivament utilitzant tots múltiples del vector Es vol determinar el lloc geomètric del seu moviment, dibuixant de tots els punts on es pot moure la formiga. Per això s'introdueix el multiplicador al vector i que pot prendre qualsevol valor que es vulgui. | ||
| Quina és l'equació d'aquest fet com a punt i vector?. S'ha de dibuixar també. | ||
| Hem de fer el que diu l'enunciat i ja hem acabat:
El que tenim en realitat és la coneguda com equació paramètrica i és el seu paràmetre: | ||
| Es pot simplificar la variable ?. | ||
| Operant la multiplicació i sumant el punt obtenim:
El que es fa és separar aquestes dues coordenades d'aquesta equació obtenint dues equacions:
Hem de fer substitució aïllant d'una equació i substituir-la a l'altra:
| ||
| En cas de simplificar-la, que em queda?. S'ha de comprovar també | ||
| El que em queda és una recta en funció de x i y.
D'aquest vector se'n diu vector director d'aquesta recta. Només cal comprovar si els dos punts, i , que surt al dibuixar, estan dins la recta fent substitució d'aquests valor a la recta:
Ja hem acabat la comprovació. | ||
5) Calcula la recta que passa pel punt i té com a vector director
6) Calcula la recta que passa pel punt i té com a vector director
| 7) Partint del punt volem veure quantes vegades hem d'utilitzar els vectors i per arribar al punt | ||
| Ens està demanant construir una combinació lineal de vectors i això es fa utilitzant una incògnita per a cada vector i per obtenir un vector únic suma:
Separant per coordenades com a dues equacions i únicament aïllant les incògnites o paràmetres surt el valor: Per tant per sortir d'A i arribar a B cal utilitzar 6 vegades el vector i 9 vegades el vector | ||
Dimensió
En aquesta secció només volem fer un esborrany de la forma com es veuen les dimensions des del punt de vista pràctic usant coordenades.
- Quan tenim una sola coordenada vol dir que només podem determinar la posició dins un fil per exemple. No el treballarem.
- Quan tenim dues coordenades vol dir que només podem determinar la posició dins d'un full per exemple.
- Quan tenim tres coordenades vol dir que només podem determinar la posició a l'espai 3D. No el treballarem.
- Quan tenim quatre coordenades vol dir que determinem punts en 3D+temps. No el treballarem.
Operacions amb vectors
Recull de possibles operacions que es veuen als cursos de secundaria particularment.
Producte escalar
Producte de dos vectors a escalar, el resultat és un nombre real :
Producte vectorial
Producte de dos vectors a vector, dona un com a resultat un vector perpendicular als dos vectors inicials. Aquesta operació apareix als següents cursos, però, evidentment amb 3 dimensions.
Vegis també
Notes i referències
- ↑ Dos nombres ordenats vol dir que per exemple no és el mateix que

